噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……太过于闭门车,一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……太过于闭门车,一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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本周新作不是特别多,由于 Steam 游戏节临时延期一周至 17 日,可以说会同时影响这两周的游戏发行阵容……哈哈哈哈……Falsemen 2: Upstream(拯救魔王 2:逆流 )关键字:角色扮演、回合……另外,有人提到过可怕的爱丽丝?你是白兔,你的工作是组织年度峰会的日程安排

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机 WII 与旧主机 NGC 接替的一年……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

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这个视频和大家分享我学历和找工作的一些看法

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人……还是暂时一个都没有呢 Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划

迎面一拳(Knuckle Sandwich)

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Knuckle Sandwich 是一款 GBA 风格的 RPG,将快节奏的小游戏与回合战斗结合在一起……这个故事是关于一个男孩搬出家门,开始在新城市找工作的故事

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

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Cory Barlog 推文的评论区也有玩家询问游戏是否会延期, 他明确表示《战神:诸神黄昏》不会延期……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD Steam Deck 的性能并没有影响

LeeTGame:真香预警!国外玩家油管评论黑神话悟空!

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这个视频分享一下国外玩家最新黑神话悟空实机演示视频的评论。……一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法有改变

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度会很多……,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3 n可以加我哈 Kmars貓: 现在还找美术嘛 松软:……@Kmars貓#5 暂时不缺,不过可以先加下qq

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